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一般来说霹雳布袋戏短线角色可以塑造得很厉害,完成自己的剧情任务以后功成身退

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一般来说,霹雳布袋戏短线角色可以塑造得很厉害,完成自己的剧情任务以后功成身退。那么这个角色就可以永远保持他当时的水平,不被各种原因导致他落下神坛。因为霹雳是长期剧,时间久了,就会有人赶超,或者以新人踩旧人。

风之痕是个长线角色(曾多次出场),现在基本可以认为是不死系角色之一。因为重出以后,仍然让他承担重要的任务,推动剧情,譬如神州时期重出对上弃天帝,与一页书合作,相当于与主角三台柱之一一页书相当的份量。

等到后来圣魔时期,偶然出场救人。到了轰系列剧,占据名人榜一席之地,与忆秋年一起,在剧里一直也比较受到推崇。
但是这种手段,其实是为了给新人铺路的,新人刚出来的时候,就和风之痕之类成名角色一起位列榜上,可以踱金。给剑者排行榜增加份量和说服力。

一来新角色出场,用这种方法来认可新人的实力。同样又给老角色增加出场机会,或者提一下之类,这种方法还是对各自都有好处的。有种各个时代的剑者百花齐放的感觉。

一直到了幽界出场以后,风之痕一直被控制,还有杀害正道之类,导致一些人疯狂骂他。想把风之痕塑造成灰色地带的角色,但是编写水平问题,这种灰色角色写不好最招黑。导致现在一搓人极端黑他。
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