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不同于霹雳布袋戏,金光布袋戏的武力一直比较稳,小兵还是非常重要的

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不同于霹雳,金光的武力一直比较稳,小兵还是非常重要的。
中原那么多高手,为什么还要抱苗疆的大腿,就是尚同会小兵太少。
最近重新看三国演义,发现金光的武力结构与三国有些类似,打架就是武功高强的主将加一堆小兵,主将拼杀,然后小兵再上,顶尖的高手能够主导小规模战局,但遇到大批小兵还是要跪,在国家层面的战局上,高手的重要性其实远不如小兵。
顶尖高手之间的差距也不是特别大,boss也难以抵抗两个以上的巨头,好比吕布天下无敌,也杠不过三英(其实就是关张,刘备是凑数的)
这种构架最大的好处就是智斗的余地大,没有人可以一力降十会,就算是邪皇,一魔斗九界,其实也只是面对三四个境界,而且也只是面对一部分的高手,而非大批小兵。
缺舟邪皇这种等级,或许已经真的可以凭借一己之力对抗大军,但也绝非真正横推,如缺舟最后一剑杀死几十万魔兵,他自己也挂了,是同归于尽的方式。常态的他们,绝对做不到这种程度
金光的世界观,衡量国家强弱最重要的还是兵力,并非有多少高手,中原一堆巨头,当初照样在修罗国度大军之下沦陷
修罗国度只是魔世的七分之二,在对中原开战的同时还要防止沉沦海,什么六地七公也没有出来,真正降临人世的恐怕只有一半的兵力,也就是魔世的七分之一,无法想象一统的魔世有多可怕
记得齐神录小空说过,在沉沦海,每天都要死几千个魔,中原的尚同会现在有几千人吗


难怪始帝与墨家、鲁家要花费那么大力气防止魔世,魔世的整体实力太恐怖了
回到原来的话题,金光选择这种类似三国的武力构造最直接的好处就是武力值一直较稳,整体世界观也不会有太大bug,智斗有相当余地
这样的世界观下,其实完全没有必要搞一些活了几千年的boss,因为他们必然是偏武力向,因为本身的武力足够,自然要削智力,否则主角根本打不了,徐福、真神……这两个最近的boss就是很好的反面例子,显得**
反而是玄之玄这种智力侧的boss可以考虑,只要组织出足够数量的小兵,他们的威胁感完全不弱武力侧的boss,而且不会让武力值膨胀
一直出各种千年怪物,金光的武力体系必然会崩盘,变得仿佛隔壁,最后只能采用各种破格
我觉得接下来金光应该考虑三国那种战争形式,比如魔世线,出现一个大体一统魔世的boss,不需要他有多高武力,只要他能大概统合魔世,拿出两三倍当初修罗国度入侵中原的兵力,完全就能打得中原、苗疆、道域、佛国、海境加在一起都喘不过气,压迫感绝对不逊元邪皇
或许金光已经准备这样了,空帝是那个人选最有力的竞争者,期待他一统魔世,挥军九界!



金光一直在模糊高手对军队时的战力,平时看那些高手打架时的动静,摧山掀地的,根本不是人力可敌,但真正遇到几千小兵,还是要跪
这也是没有办法的,金光是玄幻武侠剧,自然要表现个人武力的强悍,但又不能破坏整体的平衡


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