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霹雳布袋戏剧情断崖式下跌是从仙门线开始的,大量踩老人上位

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霹雳之所以有魅力,是因为大量角色的逝去彰显了世情的残酷和人情的珍贵,像幕少艾,银鍠朱武,武君罗睺,缎君衡,无论剧情还是角色塑造,都是很立体很真实的。反观现在看佛剑等不死系打架没有丝毫激情悬念,因为肯定不会有事,克敌制胜不是信念杀就是剧情杀,没有丝毫智谋可言。包括仙门奉天逍遥毫无剧情作用的耍帅,不停的仰卧起坐,虽然也会留住某些腐女粉丝,可是这样的广义不死系人物一旦多了起来,将给整体剧情推进造成巨大的障碍,也严重降低剧情的张力。我们不是在看七龙珠或漫威超级英雄,我们更怀念当年残酷又温情的霹雳江湖

说句编剧组可能不喜欢听的,霹雳布袋戏剧情断崖式下跌是从仙门线开始的,大量踩老人上位,消耗之前积累的人气角色资源,结果仅靠吹捧,造就了一对个性并不怎么鲜明的奉天逍遥,然而这两人还总是外挂加剧情bug。现在看到他们,无论智斗还是武斗,都没有任何悬念,除了耍帅喊口号和事后诸葛亮,想不起任何有触动或印象深刻的剧情。目前这两人剧情已尽,赖在台面上给剧情带来最大的问题是,素还真出不来,素还真要出,必须解决浮动山城这段的硬伤(空白),还有就是台面上不可能有两个以上的核心(所谓暗夜曙光),设定上秒天秒地的奉天逍遥退,素还真才能出来领袖群伦,才出的有意义。另外,素还真具备统合台面上正道力量的能力,换句话说也就是统合各条剧情线的能力,因为素还真是霹雳几十年积累出来的正道领袖,跟老人新人都能搭上戏路,可以有效解决目前剧情散乱无章的问题。当前编剧该好好思考的,是如何给仙门线一个合理的收场,不要再重复仰卧起坐,今天云徽子救大师兄,明天大师兄救云徽子,必要时哪怕学学止战之印,及时止损砍掉,也比无限期消耗观众耐心要好的多


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